变更记录
本文档涵盖的 kinetickit 版本。
1.0.0b2(2026-10-19)
- GlyphKit(
>=1.0.0b2,<2)随 KineticKit 一起安装,并负责所有字体处理。kinetickit.integrations.glyphkit适配器仍是唯一的导入界线,内核导入维持延迟加载,中性的文本契约也没有改变(参见文本排版)。 - 添加
export_png_frames(...),把已编码的 PNG 帧串流写成 GIF,并精确分配百分之一秒的误差(参见输出格式)。
1.0.0b1(2026-10-13)
- 第一个 1.0 测试版。兼容性中的动作、场景、绘图端、导出器与成品契约都打算保持稳定,但在预发行版本之间仍可能改变。
- 可重现的时间轴、标准与三次 Bézier 缓动、关键帧与流畅的动作树(参见时间与缓动)。
- 2D 与 3D 场景、路径、网格与曲面变形,以及依稳定编号配对的场景转场(参见场景与动作)。
- 动态 SVG、串流 GIF 与交互 HTML 输出,写档前先做能力检查(参见输出格式)。
- 交互、无障碍中继数据与一致性测试软件包(参见无障碍与交互)。
测试版已知的限制列在输出格式。